화면 녹화 대신 Skill을 쓰는 이유
터미널을 그대로 녹화하면 오타와 긴 대기 시간, 개인 폴더 이름, 알림 팝업까지 함께 담기고, 다시 찍을 때마다 처음부터 시작해야 합니다. SHELLCAST는 대신 시간을 정한 대본에서 AI가 모든 프레임을 다시 짜게 합니다. 명령은 한 글자씩 입력되고 출력은 한 줄씩 나타나며, 스피너와 진행 바는 신호에 맞춰 움직이고, 입력 속도와 멈춤은 대본이 정합니다.
프레임을 계산해 만들기 때문에 명령 하나나 출력 한 덩어리만 바꿔도 같은 모습으로 영상을 다시 만들 수 있고, 버전이 올라가도 데모의 모양이 흐트러지지 않습니다. 화면을 나누면 파일을 고치자 다시 빌드가 돌고 그 옆에서 실시간 미리보기가 움직이는 모습도 보여 줄 수 있어, 개발 도구가 작업 흐름의 어디에 들어가는지 설명하기 좋습니다.
자주 쓰이는 세 가지 쓰임새
첫째는 새 버전 공지입니다. 새 명령을 쓰는 과정을 짧은 영상으로 만들어 출시 글이나 제품 페이지 맨 위에 놓습니다. 둘째는 문서와 튜토리얼로, 설치와 초기 설정, 첫 실행을 영상으로 보여 주면 읽는 사람이 그대로 따라올 수 있습니다. 셋째는 오픈소스 프로젝트 페이지로, 짧은 영상 하나로 그 도구가 실제로 무엇을 하는지 전할 수 있습니다.
Claude Code로 진행하는 순서
- Sketchry에서 SHELLCAST를 복사해 Claude Code나 Codex, Cursor에 붙여 넣기
- 도구 이름과 보여 줄 명령 세 개나 네 개, 그리고 그 실제 출력을 건네주기
- 영상 길이와 화면 비율을 알려 주기
- AI가 GSAP과 렌더링 도구를 설치하고 먼저 스토리보드를 작성
- 스토리보드를 확인하면 AI가 프로젝트 폴더에 MP4와 표지 이미지를 만들어 냄
- 명령이나 문구를 고쳐 다시 렌더링하면 갱신된 영상을 받음
자주 묻는 질문
화면을 녹화하는 것과 무엇이 다른가요?
모든 프레임을 시간을 정한 대본에서 다시 짜기 때문에 입력 속도와 멈춤이 고정되고 오타나 알림이 찍히지 않습니다. 내용을 바꾼 뒤에도 같은 모습의 새 버전을 다시 만들 수 있습니다.
Codex나 Cursor에서도 되나요?
네. SHELLCAST는 Claude Code와 Codex, Cursor를 위한 AI Skill이며 세 도구 모두 그 순서를 따라갈 수 있습니다.
제 명령이나 출력이 Sketchry로 전송되나요?
아닙니다. Skill은 여러분의 AI 도구 안에서 돌아가고, 영상도 여러분의 컴퓨터에서 만들어집니다.